“姜姑娘,我们是一家刚刚成立游戏研发公司,主要是做游戏ip的孵化。”
姜佳可是说是德材面过学历最高的了,总秘书职位,硕士学历。已经有2年的外企工作经验,和张笑是同龄人,德才这才特地强调了一下,公司刚刚成立,小庙发不下大佛啊~
高端人才不会因为薪水和福利作为唯一的考量标准,她们也会注重公司实力,圈子环境,个人的提高。德材比较现实,学生团队开发游戏的解散例子,已经说明了他没什么光环,不是随便找个人就突然可能是行业大神,哭着喊着要抱自己的大腿。
同样的,放大到组建公司也一样,现在的员工也都是一群普通人,突然来个人才一是他不会用,二是也留不住。
“我有了解,我更注重个人和企业有共同处。我可以帮助企业更快速的构架,也可以帮助您避免小中企业运行中,会出现的问题。对于未来游戏行业您有什么看法?”
面试已经变成双方的了,德材对游戏行业的看法?他能有什么看法,不加密单机游戏超低价售卖,《为安剑》赚了1千块。小众免费游戏捆绑下载,《找茬》赚了1万。想用老游戏扩大资金池,增加下次投资收入,反而无心插柳的《找茬2》赚了35万。
不断地试错让他明白,只有短时间开发,甚至收购来项目,立刻上架,这样才是可持续盈利的模式,但是他不能说啊,我对游戏行业超看好,越赔越好。
“游戏开发周期不断拉长,试错成本越来越高,目前游戏行业的发展方向是错的。他们没有从玩家角度出发,面向的目标群体也只是大制作的玩家。”
“轻度游戏是流行趋势,这两年比较火的页游,也只是改善了下载成本过高的一个痛点,如果这个痛点被基础设施解决了,那么页游也就没有了生存空间。”
“我们在做ip孵化,就是向轻度游戏发力,小、多、趣,才是我们的方向。”
姜佳点了点头,追逐风口的公司永远跑不过风,会预测的人才能站在风口之上。“最近游戏行业遇冷,您觉得多久会回暖。”她问。
“页游有页游的红利,手游有手游的红利,拥抱变化,也要做万全的准备。”
姜康接着问:“ip孵化属于中上游,话语权的问题怎么解决的呢。”
王总终于是等到渴望公司上班,通过人事他来到咖啡厅,也见到了德材。
看着德材对面的女孩,他心里咯噔一下,紧赶慢赶,还是差了一步,《找茬2》的引进要出问题了。
“德总,又碰见啦。”
他硬着头皮打了声招呼,为了陀螺工作室的存活,作为股东的一分子,他还是要做些努力的。
“哦?王总你也来喝咖啡啊,来来来,一起聊。”德材已经要开始学业了,他找秘书也是为了他不在的时候帮他执行事情,正好碰到王总,一起把《找茬2》的合同解决了,近期就没什么大事了。
一起聊?合适么?王总也没问,知道竞争对手资料也是好的。
“之前忘了留您的电话,我昨天要联系您来着,没想到你们4点就下班了。”