战斗啊,总是每个休止的,不仅是高地的投影不知放弃,就是夏芝臣也没有后退一些。
大概是站在地面上吧,度过的时间非常清晰,也让人觉得过得不那么快了。
这是踏足泰摩高地的第十六天,但是看队伍的样子已经像是待过了一个月一样。
原本还算整洁干净的衣物已经染上了血污,那是昨晚上碰到的难以应对的敌人,夏芝臣持白刃也加入了战场。
虽然战斗确实不在行,但是总算还有一些战斗力,再加上兵器在当前确实算得不错,为最后歼灭敌军做了重大的贡献。
即使是只做一些细微的事情,却连骨盾也被打破了一次,无法集中精神导致法术延迟了一些,虽然还有铠甲,但那伤也是难以避免的多了两道。
骷髅也是缝缝补补,虽然黑夜之后还能借着黑暗修复过来,但是无奈战斗激烈,修复渐渐跟不上了战斗的节奏,所以后面的战斗其实是非满状态上场的。
石魔要好一些,本身就皮糙肉厚的样子,而且脚踏大地之后被修复得更快了,即使承担的是最困难的承伤任务,最后的状态却反而比骷髅们好一些。
身体上的状态其实差的不多,但是另外一个刚接触的骷髅法师的消耗就有些奇特了。
夏芝臣自身施展的法术以自己的精神和法力为引子,但还是一个活生生的人,可以理解。
可骷髅法师就一骨架子,法力还能理解为本身蕴含的力量,但是精神力怎么个体现的?
两者法术并不是一个概念?是死灵法师的法术又什么特殊的地方?还是骷髅本身还有什么不可知的地方?
翻遍了书也没有见到类似的记载,夏芝臣有些疑惑,但还不至于太投入,把问题记录了下来以后再查证。
:现在知道的还太少了。
最后是坐在骷髅法师坐骑上的猫了。
其他死灵法师都是等到操作熟练了才会召唤第二具来进一步修炼,技能等级一般都会跟着实际掌控的,差别不会很大。
可是夏芝臣带着其他东西,技能等级很高,但是实际掌握到的却又很低很低,所以即使将一具骷髅闲置也不会有多大影响。反而如果是让这具骷髅加入战斗,怕指挥是要成一锅粥了。
而上面的猫也不是毫无变化的。
自一开始见到战斗之后的摩拳擦掌,到现在变成了冷静吃瓜,完全一副已经失去兴趣了的样子。
但是夏芝臣在战后的安抚时还是看到了被挠得出了印子的布包,条条痕痕显然并不如表面上那么平静。
有心让他走出布包,但是想想才多大点,就再舍不得了。
所以在无人的荒野,能看到一个变态抱着黑黢黢的幼猫蹭啊蹭,蹭啊蹭,嘴里还喃喃不停。
“不打不打,看着也很不错的”
而已经被蹭得懵逼的猫无奈力气不足推却不了,只能含冤享受老爹的爱了。
就如原始的劳作一般,将黑夜白天区分了开来。
白天战斗行进不止,而且不是顺着最近的路了,而是稍稍绕了一些原路,偶遇了一些可以对付的怪物。
并不是所有的投影都是可以一战的,就如那群看得见的十七个弓箭手六个法师还有一群小恶魔的那个小灌木林就不是夏芝臣可以招惹的。
不说诅咒能否控制得住全部的范围,就是那一轮箭雨法术球过来削弱怕都救不活前面的石魔。
而且还不说看不见的其他东西,毕竟泰摩高地作为以前人类聚集地可是养活了不少的老鼠的。