在拉泰城堡醒过来的巴纳德太大现在还有些迷糊,他现在还想不明白为什么他能被一个必死之人给反杀了。
死亡的感觉还真不美妙,他训练别人的时候经常说一个最好能体验一下死亡的感觉才能更好的进步,但是巴纳德亲自死了一回之后他也不想再有下一次了。
即使真的能带来不小的提升。
他接到的任务是经过足够多的回合之后杀死奥托就可以得到一千格罗申银币,虽说现在已经是中世纪后期了,银币的价值大不如前,而且掺杂了不少乱七八糟的杂质,可一千格罗申依旧是一笔不小的数字。
一格罗申七便士,一便士即使在中世纪后期也有0.6克银左右的价值,一千格罗申就是大概是十八磅银,就算巴纳德是兵长,这个钱也够他挣很久了。
那个神秘的声音告诉他完成了任务就可以在他的箱子里找到这些钱,可是因为他被奥托活活掐死,钱都打了水漂,本来还想用这笔钱买点好装备的,巴纳德叹了口气,他到现在都没有腿部板甲。
想到这些都是奥托导致的,心里不由的开始怨恨起来了。
在房间里醒过来的奥托还不知道今天晚上他要经历些什么,很开心想着怎么来分配经验。
战斗等级达到了四级,这个东西应该是和他最高的一项战斗技能和防御等级挂钩的。一个六级一个二级,平均一下就是四级了。
至于要学习的技能嘛。
很残忍奥托很喜欢,叫锈损之刃,当你武器有些损坏之后,你的攻击更可能让敌人感染破伤风,尤其是伤口又深又窄,而武器又破又肮脏的时候。
这玩意,大概也算是生化武器吧,奥托想了想。
不过说句实在的没什么大用,毕竟在战场能被奥托砍到的人应该是没机会得破伤风死了,这个更有可能在决斗之后让对手莫名其妙的挂掉。
以现在的医学水平,破伤风临死前死者全身肌肉禁脔强直,面容苦笑的症状一定会被认为是魔鬼作祟的。
以他们可怜的小脑袋瓜怎么也想不到是被奥托阴死的。
学好了技能,奥托又开始考虑这五百点经验值怎么分配了,毕竟阴死巴纳德的机会估计就这么一次了,就是再蠢得人死一次也该涨教训了。
那么如何分配现有的经验就得好好想想了,谁家也不能天天吃饺子啊。
开锁2/10 1级
读写0/30 3级
骑术3/10 1级
剑斗0/80 6级
防御0/20 2级
剩余经验五百点。
这些目前就是奥托能够提升的等级。
读写的等级虽说有些低,但是奥托也就打算学个看懂简单的信读个小故事的程度就满足了,而且这个他也可以继续学。
虽说这几天有些荒废了,但是对他来说总比战斗技能好学,毕竟上辈子就是干这个的。
所以非战斗技能暂时就不考虑了。
思来想去奥托觉得先把骑术提升一下,骑术不在战斗技能的界面里,但确是实打实的战斗技能,骑术不精的上战场约等于自杀。
而奥托现在一级的骑术有些低的可怜,用了九十七点经验,把骑术提高到了五级,这下基本的骑乘应该不成问题了,怎么也算个初步掌控者了。
剩下的经验奥托决定防御剑斗对点,攻防兼备才是王道。
将剑斗和防御都点到了七级之后,奥托尴尬的发现剩下的九十三点经验不够再升下一级的了,留着又有点可惜,干脆花了开锁和读写上。
把开锁提高到了四级,用了五十八点经验,又把读写提升到了四级用了三十点经验。