“哥布林的炼金术:哥布林术士根据自己血脉传承中的记忆碎片,东拼西凑后编写的炼金术,尽管练出来的药剂效果未知,炼制过程的安全性也未知,炼制的成功率也未知,但至少,也算是门炼金术。”
“火球术:向目标方向直线发射一枚火球,火球的威力取决于施法者的精神力投入和智力大小,以及目标的魔法抗性。消耗能量:10点。”
“哥布林术士的耳朵x1:哥布林术士的耳朵,在一些低等贵族的圈子里算是个不错的收藏品,你可以试试将他卖出去。或者,接受一些饱受哥布林困扰国家的委托,作为任务的一部分,完成后领取奖励。”
哥布林炼金术?一看介绍就很坑爹的感觉,算了,学了总比没学好,把这三本技能树一拍,林奇就学会了这几本技能书,然后收拾了一下,就离开了暗月之森这个剧情副本。和冲刺一样,没有技能经验药水的技能只能够自己练,然后逐渐掌握。
“剧情完成度:100%,结算开始。”
“奖励xtg:10点。”
“新手级副本完成次数:1次,解锁简单级副本。”那个“简单级”三个字原本是灰色的,而且被很多锁链交织捆绑在一起,现在,那些锁链纷纷落下,简单级几个字,变成了灰白色,意味着可以选择了。
“新手级剧情完成,恭喜玩家加入多元宇宙游戏圈。论坛系统开启,交易系统开启,拍卖行系统开启。”
“叮,系统已经经过了数次更新,现在有数款新的更新包可以下载,每个捆绑包都需要100点xtg。”
“数据化更新包:可以将玩家的身体和一切剧情场景数据化,玩家和敌人的伤害与治疗将会强制采用数据的模式计量。”
“自定义世界更新包:可以自己创造一个世界,或者基于已有的数据创造一个世界,玩家冒险的领域不仅仅只是局限于系统所给出的剧情世界。”
“娱乐更新包:包含了出场bgm和离场bgm,并且还附带有随身播放功能,各种娱乐措施随身携带,保证玩家在学习中感受到快乐,在快乐中学习。”