返回上架感言?不,这是作者的话(2 / 2)游戏制作师首页

写的时候我就知道这书要扑,而现在终于迈出了第一步,真高兴!

我不会说什么多给票子就爆更之类的话,因为我懒,存稿?不存在的,更别说爆一下了,或许以后有可能……

是不是觉得我很任性?不是我不想爆更,实际情况是,这本是是我第一本,原本打算是练笔来着。

这本书我完全是放养的,没有打广告,更别谈宣传了,原因还是那个字,所以能变成现在这样的成绩也无可厚非,谁叫我自找的呢。

到现在我还在玩游戏,不过我的游戏生涯和其他人总是格格不入。

当初我在玩山口山,周围人都是梦幻,我玩毒奶粉,周围人还是梦幻,然后我都退了,他们开始山口山、毒奶粉了。

反正我的游戏生涯一直是一个人在玩,因为周围的人和我玩的永远不是一个游戏!

能把网游完成“单机”的我也算一道独特风景了吧,吃鸡?说来你们不信,我真的没玩过,因为当年H1Z1玩腻了,这类型已经不感冒了,直到锁区事件,拜拜了~~

这本书会继续安利游戏,也许会和许多玩过的人的理解有很大出入,但我都是按照我的理解,然后再加上查找一些资料,结合起来写。

主线就是做游戏,而不是玩游戏,所以一般不会出现水一个月还在玩同一款游戏的情况。

不是我不想水,而我觉得水比正式剧情更难写……

一部分经典老游戏我就不一一写出来了,毕竟这些游戏在当初确实很经典,但放到现在就不行了,剩下的也只有情怀,如果写出来,没有代入感不说,还会被认为“这游戏这么垃圾你也敢安利?”

换成是我估计也会这么想,所以情怀这东西……放在心里缅怀一下吧,毕竟情怀是不能用来消费的,某剑已经消费过度,现在骂声一片就可见一斑。

说了这么多,你是不是觉得我在说废话,没错,就是废话!其实想借着这个感言试试“灌水”的感觉,真不错!

别把它当做感言来看,虽然不知道有多少人会看这个感言,反正它存在的意义只是表明:上架了,可以扑了!