寒光一闪,夜枭的主厨刀已经从四十米刀气的后背扎了进去,黑色的血液立刻飙洒了出来。
在这个游戏中,角色的死亡得看负伤阶段和生命值,跟被攻击的部位可没多大干系,你轻捅对方一刀要扣血,狠戳对方的要害部位照样只扣一格血,也只进入一个负伤阶段。
所以,杀手与杀手,杀手与逃生者之间的交手其实有点类似于一种躲避游戏,会不会预判躲闪和抵挡对手的的攻击往往就决定一场战斗的胜负。
——你被玩家‘夜枭’的攻击命中,你的生命值降低了。
——病毒侵入了你的身体,你获得了负面状态‘高烧’。
四十米刀气压根没有预料到这里会有人来偷袭自己,自然也就没有躲闪和抵抗的意图,骤然受到攻击的他被吓了一跳,仿佛触电一般动作夸张的往旁边蹿飞出去。
刚才和空山新雨后的厮杀,让他只剩下了3格生命值,现在突然被戳了一刀,他的生命值也到达了一个非常危险的程度。
怎么回事?!我的眼睛?
中刀后的四十米刀气只觉得自己的眼前忽然变得朦胧一片,好像眼球上被人贴了一张半透明的薄膜似得,眼前的一切景物都只能看个大概轮廓。
他连忙扫一眼系统刚才跳出的提示信息。
这个高烧状态是什么鬼啊?
这种负面状态不是应该出现在逃生者身上吗?我现在可是扮演杀手额?!
而且发高烧的症状为什么会是视线模糊看不清呢?这分明是老年白内障好嘛?
四十米刀气一时间心情相当复杂,埋怨气恼偷袭者的卑鄙,也为自己突然急转而下的处境感到担忧。
就在他愣神的功夫,一击得手的夜枭体表又闪过一抹红色光芒,技能‘如饥似渴’触发。
主厨刀在他手中麻溜的挽了一个刀花,用时不到两秒,攻击间隔便宣告结束,他再次举刀朝对方逼近过去。
四十米刀气虽然视线受到遮蔽,但还是能看到一个大概的轮廓,加上对方踩在木地板上发出的脚步声逐渐接近,他立刻就意识到自己非常危险。
玩偷袭真是卑鄙无耻!
……继续待在这儿怕是要死,赶紧溜。
四十米刀气反应不慢,一点也不恋战,已经抬腿朝着记忆中房间大门方向跑。
逃跑没用。
检测到对手负伤,【沾血猎物袋】的特效也自动生效了,夜枭的移动速度立刻提升了10%。
杀手在灵活度提升为100%后,取消掉了很多行为上的限制,尤其是在奔跑跳跃方面,已经变得跟正常人无异,夜枭流畅的起步,双腿迸发出爆炸般的力量,整个人箭一般的飞蹿出去。
在对方刚逃到门外不远处的位置,他便从后面追上了对手,出刀的瞬间,夜枭听到耳畔传来了一记铿锵的金属嗡鸣声响,主厨刀的刀刃上似有红光闪过。
眨眼间,这第二刀已经狠狠的戳进了四十米刀气的右肋部位,刀刃扎入对方身体足有十来公分。
——被‘浸润的磨刀石’打磨过的凶器已经变得更加锋利。
——你的攻击命中对手,造成了2点生命值的损伤。
四十米刀气听到身后的脚步声,刚做好返身缠斗的准备,却没料到夜枭来的会这么快,他还没来得及回头,就突然发觉自己的右肋部位猛的一紧,紧接着眼角余光就注意到一把寒光闪闪的尖刀从右肋伤口部位飞快抽离,他体内的黑色血液便向开了闸的洪水般喷涌而出,视线中仅剩的两格生命值就在这一瞬之间,消失的一干二净。
没……全没了?
靠!为什么这家伙能一刀斩我两点血?!
他在心中发出震惊的大叫,完全搞不懂状况。
跌跌撞撞的跑出去几步,眼前朦胧的景物便开始仰倒。