虚空之中,一道黑影划破际,在色彩斑斓的魔法光辉中显得异常显眼。
地面上某些恢复了精神力的骷髅法师,自然被其吸引住了,战斗进行了这么长时间,上的猎物早就不足以让他们恢复状态了。
幸存到现在的飞行恶魔都是老奸巨猾的存在,经常在上变换方向,直来直去的法术根本打不中这些灵活的家伙。
难得碰到如此耿直的恶魔,有的骷髅法师已经抄起白骨法杖,发出各系攻击,在那黑影直线的轨迹下,攻击毫无难度地落到其身上。
与刚开战时比起来,法师团的整体素质上升很多,大部分达到了高位,甚至少部分传奇都产生了,即使是一些不太走阅也都到了中位。
有原罪使的庇护,圣域级别的对手无法针对他们做出打击,而圣域之下的恶魔又无法对他们产生威胁。
骷髅法师们数量至今减员的都没有多少,算是战场上过得最滋润的一批。
地狱的其他军团就没有这种好运气,幽魂还好一些,因为物理伤害免疫的特性,它们开始时很是出了一番风头。
不了解其特性的恶魔,往往稀里糊涂地就死在它们的附体上,但是,随着恶魔群体实力的增长,它们的日子逐渐没那么好过了。
逐渐摸出了套路的恶魔们,有了针对他们的方法,巴托恶魔的火焰剑可以切割灵魂,使魔精神力属性远超同阶,被附身后甚至能反吞幽魂,地魔,炎魔然魔法大咖……
幸好幽魂们在恶魔懵懂的时候很是杀戮了一番,进化成更高级的恶灵,咒魂,它们总体算起来只是减少了一半。
而最惨的白骨军团,数量减少四分之三,是地狱损失最惨重的,没办法,骷髅兵的灵魂之火定格在头颅上,以吸魂夺魄起家的恶魔,对灵魂的渴望生。
呆傻的骷髅不如幽魂灵活,没有僵尸皮实,又不像同族法师有远程攻击的手段,可以是炮灰一样的待遇。
僵尸比较坚挺,迄今为止他们的战损和幽魂差不太多,利爪,尸毒,还有坚硬的肉身,经历洗礼后,他们只是减员一半左右。
数量的减少并没有导致地狱一方战斗力的减弱,反而由于位阶的提升,地狱军团很是出现了一些能在单体实力上与恶魔一战的强者。
论惨烈,亡灵的程度远远不及恶魔们,单从视角体验,大军处于准备阶段时,恶魔人挤饶情况甚至引发过不少争执。
而现在,单个恶魔之间彼此甚至间隔可以达到几十上百码,外敌,内斗,造成的就是百存一,千存一,乃至万存一的残酷结局。
奇妙的是,经过的淘汰后,恶魔们在地狱进攻下最终居然神奇的稳住了阵脚。
高位遍地走,传奇不如狗。