“小心!”
“轰!”
又是一发炮弹,轰击在荆棘附近的路面上,铁壁双盾合一,猛插入地面,算是挡住了爆炸的余波。
到处都是喊杀声,剩余的玩家和无处不在的白鬼厮杀再一起,希望能够杀出条血路。
酋长的前路被截断,干脆返身回来同大部队一起。
巨大的石锤无往而不利,用力一挥便能清空出一片扇形区域,然后又被瞬间填满。
白鬼太多了。
他们已经陷入了包围,更致命的蜘蛛炮台近在眼前。
重火力扫荡下,白鬼的像素颗粒漫天飞舞,间或夹杂着一抹异色——那是玩家的尸堆。
但白鬼无穷,玩家有尽。
这样下去,要不了多久,就会全军覆没。
绝路。荆棘想到。
她的骑枪同时将三只白鬼洞穿,它们太密集了,随手一刺就能穿到它们一家三口,整整齐齐。
同样的场景,她在流火杯的晋级赛上经历过,那张地图叫‘阴暗地穴’。
无数没有眼睛的地底种群,张着能够轻易搅碎地底岩石的恐怖口器,推挤着,争先恐后地从洞窟左右涌来,直到将她彻底淹没。
“看!”酋长大喊,红魔面具后的双眼中,散射出希望的光芒,“它们在后退!前面有路了!”
荆棘向前看去,前面塞满大道的白鬼开始聚拢,并没有撤退,而是有意识地朝几个定点集聚。
层层叠叠地摞在一起,堆成几个巨大的山包。
但是稀疏只持续了片刻,周遭翘首以盼的白鬼又迅速填补了空缺。
聚拢的白鬼肌肤上忽然隆起条条杠杠,仿佛有无数寄生虫在皮下游走。
噗,噗,噗……
一条条粗长的黑色虫子破体而出,在空中滞留片刻,又重新钻入附近的白鬼躯体中,就像一根根丝线,在堆叠的白鬼躯体中不断穿行。
将这一堆密集的个体,缝合成一团恐怖的怪肉,并延展出白鬼组成的肢体。
“凉了。”铁壁的盾牌重重地搁在地上。
其余玩家也目瞪口呆地看着这恶心而又震撼的怪物。
连轰击而来的炮火都忘了躲避。
——
“随着白鬼的聚合体憎恶的出现,猎杀者联盟的大部分玩家受到了致命的打击!恐怕再也没有余力进行接下来的赛程。”主持人的声音带有一点惋惜。
“如今赛场上还有能力角逐冠军的玩家只剩下四位!”
“其中烟火及86号玩家此时正齐头并进,两位距离冠军均只有一步之遥!”
……
听到身后的大部队即将全军覆没,舒束多少有些意外。
按理说就算是最高难度的新图,也不至于连职业选手的淘汰率都这么高。
想来想去,就是这个增加游戏难度的锅了。
这种设置,说明游戏策划并不想让逐火模式演变成后期的群殴,而是想让玩家们尽量在各自的赛道就角逐出区域胜者。
然后胜利者们再在最后赛段角逐出最终的冠军。
相当于是从海选到复选,一体的精简版比赛模式。
让逐火真正与‘捕梦’这种大乱斗模式区别开来。
舒束奇怪的看了眼身后的屠夫,这种设置,作为职业选手应该了然于胸才是,又为什么会召集众人围猎。
难道是这个版本大大提升了触发机制所带来的难度?所以超出了他们的控制范围?
噗啦——噗啦——