对方风轻云淡连续击杀两人,而且这两人还不在一条分路上,这个家伙怎么做到这么短的时间内就赶往两个不同地方的?
吱~嘎~~~
犹如老旧木门开门的声音响起。
真相只有一个,湘书院的位移技能将进酒,位移向指定方向位移两次,第三次则可以回到初始位置。
而且还有一个技能叫做神来之笔,在身体周围画下一个圆圈,同时原地消失不可选中。
至于大招就更加犀利了,向指定方向挥出五道剑气,同时消失不可选中。
这是个既麻烦,又厉害的门派。
那么还怎么对付他呢,自家的打野追梦能够在面对敌方这么灵活机动而又强大的玩家,在前期处于劣势的情形下取得胜利吗?
还是直接从现在开始兵败如山倒,直至失败呢?
但是处于守线位置的田海实在是没有办法,毕竟自己也知道现在等级比对面的阴天老猪要低,技能等级就比人家地,对方还有回复血量的技能,自己只能怂,观时待变了。
思考间,田海家的下一波兵线缓慢而又坚定的来了。
这次自己一定要好好清理兵线,不能和对方硬拼了。
但是,田海不想硬拼,别人可不会这么想。
当双方小兵来到兵线交火处,田海没有马上攻击,而是注意对手的动向,再决定自己怎么办。
可是阴天老猪也抱着同样的想法,不断在兵线附近游走,可是他就是不清理兵线。
他到底想干什么?
阴天老猪的想法很简单,田海的技能他也了解,伤害高但是冷却时间长,但是现在自己有等级装备的优势,就可以放心地田海面前晃悠,当田海忍不住想要出塔清理兵线,自己就和他硬拼血量。
出塔硬拼田海肯定不是对手,可是不硬拼田海躲在塔下放三昧真火烧怪,那就正中老猪下怀。
只要田海烧兵,那么小兵的血量下降速度就会很快,但是田海的一个技能肯定是无法将小兵烧死的,那么阴天老猪就可以利用对手的技能来帮助自己反补兵线了。
近战的战士不仅拼技能,拼装备带来的面板属性,其实走位也很重要。
比如面向问题,目标视野问题,这些细节都可以决定战士间战斗的输赢,和取胜的代价。
站在原地你打我一拳,我砍你一刀的方法固然看起来让人热血沸腾,可是真正注意细节的战士,可以在游斗间面对多个敌人而立于不败之地。
田海现在对游戏的细节问题,还是了解不够啊,但是这也不能怪他,因为天命实在太大了。
包容数百门派,世界地图更是广袤无比,就是一个有着极品坐骑的玩家跑上现实中的一天一夜都跑不完一个州郡,更别说还要了解各个门派还有游戏内的玩法了。
再有,田海还是一个初出茅庐的菜鸡呢。
路要一步步走,饭要一口口吃。