历代冰霜帝国的皇帝都被人民称之为暴君,而这一切都是因为建造奇观。
上任皇帝就是因为这个奇观的问题而导致全国粮食的不足,本来还能撑一段时间,但是大冬天的来临还是让粮食产量没有达到安全线上,而他碧修伊也正是因为这个原因,通过自己现代人的思维,缓解了一下粮食危机,并且将前任皇帝赶下去杀了,他才当上的这个皇帝。
不过奇观的能力还真是让人忍不住去把它建造起来。
算算建造面积,将那两个城市放弃,差不多就已经可以了,只要撑过一个月,一个月后就让他们好看!
……
在多日的探寻,麦块共和国这边终于是找到冰霜帝国的补给线了,不过让人很蛋疼的就是对方的部队打算撤退了,这算什么事嘛!淦!
本来都做好持续作战的准备了,结果对方居然撤退了!
不过这样也好,方德可以慢慢安心发展种田。
不过方德向来不是一个安分的人,对方撤退必然是有什么原因存在于其中,不如跟上去瞧瞧?
方德越想越觉得有必要,那就跟上去瞧瞧呗!
对方国家的大概位置方德通过间谍还是知道的,自己还可以通过走地狱缩减路程。
毕竟自己这边在地狱的属性可是不会受到任何压制,在能确定对方位置,并且军队规模不大以及没有机动力不足的单位的前提下,走地狱明显是一个优选。
而对方由于还有地面部队在登录舰上的缘故,属性还被克制,走地狱明显有点艰难了。
至于之前冰霜帝国的部队为什么没有走地狱来找麦块共和国,其实他们在前一段可以确定麦块共和国不在那个区域的范围是使用了走地狱的方法的,到了计算范围外才回到主世界的,这一段范围则是因为冰霜恶魂属性不适应以及不知道麦块共和国的具体位置,在这种情况下,只能在主世界不断的进行侦查。
但是方德不一样,方德有间谍带来的信息,身为做过侦查队队长的徐明间怎么还能不知道冰霜帝国的具体坐标呢?
虽然这个坐标在不断变化,但是在短期内是不会变化太多的。
更何况后面还有一个间谍来提供了最新的坐标以及变化趋势,这可比那个坑爹系统给的功能好多了,每次定位都TM随机,要想一直定位一个玩家都不行。
不过通讯效率一直这么低也不是个事儿,和间谍进行一次交流都这么费劲,要是有个能即时通讯的工具就好了。
不过方德这注定也只是想想罢了,搞什么?难道是游戏的聊天栏吗?
在方德的印象中,原版mc中除了聊天栏,好像也真没有啥可以做到即使通讯了。
不过方德还是将这个想法变成了一个项目让科研部捣鼓捣鼓,虽然希望很渺小就是了。