【光合作用】吸收水分后在光线照射下被动的获得经验值并恢复HP与MP
【魔力吞噬】吸收百分之五十的魔法伤害并永久转化为主属性(HP、MP、物/魔攻、防),若减少后的伤害无法对自身造成伤害则全部吸收
【精神控制免疫】不再对精神方面的控制状态产生反应
【植物控制】损耗MP值对植物进行精确控制
【百科全书】可学习任意知识或技能
【恶食】击杀单位时获得该单位全部主属性
【吞噬】击伤单位时根造成据损伤百分比暂时夺取单位最高25%的属性值
【恶意吞噬】击伤单位时根造成据损伤百分比暂时夺取单位最高50%的属性值,每次击杀单位获得1技能点数并永久获得单位的全部属性值
【基础剑术】刀剑系武器暴击伤害增加10%
【刀剑掌握】刀剑系武器伤害额外增加10%
【营养过剩(植物系专属)】养分过度补充部分暂时转化为战斗属性
主动系技能:
【暗黑·变身术】根据自身记忆可变身成任意外形
【狂暴生长(植物系专属)】营养过剩状态下消耗暂时战斗属性进行生长,其生长出的分支叶可进行攻击,但无法对分支叶造成伤害的方式对本体造成伤害
【野兽驯服】可将愿意服从自己野兽驯服为自己的随从,驯服数量为每10点魅力值增加1只
【暗黑·空间虫洞】在可视范围内指定出可跨越空间的虫洞
【暗黑·虚无之门】开启虚无世界的大门,将位于虚无之门前的一切拖拽如虚无世界,拖拽力随魔法攻击增长